Sarah Parvini
LAS VEGAS (AP) — Di arena Las Vegas yang padat, pendiri Nvidia Jensen Huang berdiri di atas panggung dan mengagumi grafik komputer real-time yang tajam yang ditampilkan di layar di belakangnya. Dia menyaksikan seorang wanita berambut gelap berjalan melewati pintu ganda berlapis emas, mengagumi cahaya yang masuk dari jendela kaca patri.
“Jumlah bentuk geometris yang Anda lihat benar-benar gila,” kata Huang kepada ribuan penonton di CES 2025 pada Senin malam. “Tanpa kecerdasan buatan, hal ini tidak akan mungkin terjadi.”
Pembuat chip dan kesayangan AI ini meluncurkan GPU desktop dan laptop seri GeForce RTX 50 yang ditenagai oleh chip Blackwell AI barunya, memicu banyaknya pengumuman AI terkait hiburan di acara dan diskusi tersebut.
“Mesin kecerdasan buatan yang dibawa Blackwell ke para gamer PC, pengembang, dan kreatif,” kata Huang, seraya menambahkan bahwa Blackwell “adalah inovasi grafis komputer paling signifikan sejak diperkenalkannya bayangan yang dapat diprogram 25 tahun lalu.” produksi penuh.
Pabrikan semikonduktor AMD meluncurkan prosesor terbarunya, yakni seri Ryzen 9 dan AI pada Senin pagi, menghadirkan kinerja yang belum pernah terjadi sebelumnya bagi para gamer dan pembuat konten. Chip baru ini membantu AMD lebih bersaing dengan pesaingnya seperti Nvidia, Intel dan Qualcomm di bidang PC kecerdasan buatan yang sedang berkembang.
“Dengan prosesor berkemampuan AI generasi mendatang, kami memperluas AI ke perangkat di mana pun dan menghadirkan kekuatan workstation ke notebook tipis dan ringan,” kata Jack Huynh, wakil presiden senior dan manajer umum Grup Komputasi dan Grafis di AMD.
Pada saat yang sama, Google meninjau alat kecerdasan buatan baru untuk Google TV, yang menggunakan Gemini untuk membuat “interaksi dengan TV menjadi lebih intuitif dan berguna”. Perusahaan mengatakan pengguna akan dapat melakukan percakapan “alami” dengan TV, mengajukan pertanyaan tentang perjalanan dan sejarah, atau menanyakan ringkasan berita hari itu kepada TV.
Samsung juga mendemonstrasikan terobosannya dalam kecerdasan buatan, dengan mengumumkan peluncuran “Samsung Vision AI”, yang mencakup fungsi klik untuk mencari yang memungkinkan pengguna mengidentifikasi aktor di layar dan fungsi terjemahan yang menyediakan subtitle instan. Ini juga terintegrasi dengan bagian lain dari ekosistem rumah pintar perusahaan.
SW Yong, presiden dan kepala bisnis tampilan visual di Samsung Electronics, mengatakan perusahaan memandang TV sebagai “mitra pintar interaktif” dan bukan “perangkat satu arah untuk konsumsi pasif.”
“Kami menata ulang apa yang bisa dilakukan layar, menghubungkan solusi hiburan, personalisasi, dan gaya hidup menjadi pengalaman yang mulus untuk menyederhanakan hidup Anda,” katanya.
Namun tidak semua diskusi tentang kecerdasan buatan berkisar pada gadget di CES.
Menjelang konferensi hari Selasa, para pemimpin di bidang teknologi dan hiburan membahas tren terkini dalam menghasilkan kecerdasan buatan. Selama diskusi panel mengenai hak cipta hiburan dan kecerdasan buatan, beberapa pengacara dan pakar mempertimbangkan apakah pemerintah federal akan mengesahkan peraturan mengenai teknologi tersebut tahun ini, khususnya seputar masalah gen-AI yang membuat deepfake.
Beberapa orang percaya bahwa pengadilan dan negara bagian akan menyelesaikan masalah ini sebelum pemerintah menyelesaikannya.
“Belum ada keputusan besar yang diambil mengenai masalah ini. Mereka akan diadili dan diadili sekitar tahun depan,” kata pengacara Chad Hummel dari McCool Smith.
Lisa Oratz, pengacara Perkins Coie yang mewakili klien di industri penerbitan, seni, dan hiburan, mengakui bahwa teknologi AI harus diatur tetapi mencatat bahwa teknologi tersebut memiliki “manfaat”. Dia mengatakan banyak pekerjaan klien teknologinya menjadi lebih mudah karena kecerdasan buatan membantu meringankan pekerjaan berulang.
“Anda dapat membuat pembuatan konten lebih cepat, mudah, dan lebih terjangkau. Anda dapat melakukan hal-hal seperti mengurangi hambatan masuk dan mendemokratisasi konten,” katanya.
Namun, Duncan Crabtree-Ireland, direktur eksekutif Screen Actors Guild dan Federation of Broadcast Artists, mengatakan duplikasi digital adalah inti dari serangan film dan TV mereka pada tahun 2023, dan kurangnya perlindungan terhadap penggunaan kecerdasan buatan yang tidak diatur adalah inti dari aksi tersebut. perundingan antara kedua belah pihak. Pelaku video game dan industri.
“Itu adalah sebuah alat dan merupakan ancaman yang nyata,” katanya.